pre-refactor
[NgWiz.git] / game / data / gl / 2d_fragment.js
index aaf20b5..67d7ad7 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-precision lowp float;
+precision highp float;
  
 // our texture
 uniform sampler2D u_image; 
@@ -9,5 +9,9 @@ varying vec2 v_texCoord;
 
 void main() {
    // Look up a color from the texture.
-   gl_FragColor = texture2D(u_image, v_texCoord);
+   vec4 col = texture2D(u_image, v_texCoord);
+   if( col.rgb == vec3( 0.0, 1.0, 1.0 ) )
+   discard;
+   
+   gl_FragColor = col;
 }
\ No newline at end of file